flash-html5-silverlight" src="http://www.leiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/combat-robots-flash-html5-silverlight.jpg" alt="" width="150" height="100" style="border-top-width:0px; border-right-width:0px; border-bottom-width:0px; border-left-width:0px; border-style:initial; border-color:initial" />Adobe的移动版Flash已经停止继续开发了,而且首席产品主管Mike Chambers也很不爽。他在自己的博客中称“我们的目标在关于我们做什么方面很清楚,但我们没有足够关注为什么做这个。”说实话,Adobe官方的宣布确实有点突兀。
首先应该是Adobe意识到了Flash在智能手机上不可能达到PC上的成就。
不出所料的是iPhone在这当中起到了至关重要的作用。由于乔布斯和苹果公司对Flash的排斥,Adobe想在其它手机上推Flash将使得开发者要开发两种完全不同的在线体验.原本Adobe的注意力都被HTML5给转移了。
移动浏览器随着智能机的一路狂飙而飞速增长,wap的时代已经渐走渐远。越来越多的主要的移动浏览器支持HTML5,硬要在移动版的内容中塞Flash自然不可避免要有一场恶战。Chambers表示:HTML5对于手机就好比Flash对于PC。HTML5是目前在移动平台部署丰富内容的最好技术。
flash-vs-html5_FINAL" src="http://www.leiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/flash-vs-html5_FINAL.jpg" alt="" width="554" height="311" style="border-top-width:0px; border-right-width:0px; border-bottom-width:0px; border-left-width:0px; border-style:initial; border-color:initial" />
还有个问题就是用户如何在他们的设备上消费内容。智能机用户头脑中已经有了“App”这个概念,在他们要玩什么游戏的时候,第一个想到的是进入应用商店去寻找。我很怀疑有多少用户会知道他们的设备因为Flash而运行得更好,少数高端用户除外。
最后,就是一个简单的人力问题了。Adobe早就已经是HTML5的粉丝之一了,HTML5在移动领域已经显得越来越重要。跟耗费时间和精力在一个平台上相比,Flash需要:1)调整不同的操作系统和硬件配置2)永远不会像他们所想的那样被广泛采用,所以Adobe还不如将更多的资源花在HTML5的开发上去。
现在移动版Flash已经行将就木了,静静地苟活着不如轰轰烈烈地干一场然后死去。现在Adobe该去干更大更有意义的事情去了。
via TC
http://www.leiphone.com/why-mobile-flash-died.html